protonscr

hang after exiting from game started using desktop shortcut

steamclosed reviewedNot a bug
ValveSoftware/steam-for-linux#255 · opened 2012-12-22 by powerman · updated 2014-01-01 · 1 comments · github
Ppowerman 2012-12-22 github

When steam started to run single game it hangs after game exits and require Ctrl-C to stop.
For example, if I run in command line this (steam not running yet):

$ steam steam://rungameid/22000

Then I got this in console output:

…
ExecCommandLine: "/home/powerman/.local/share/Steam/ubuntu12_32/steam steam://rungameid/22000"
ExecSteamURL: "steam://rungameid/22000"
CAPIJobRequestUserStats - No Connection & no schema
System startup time: 7.03 seconds
ExecSteamURL: "steam://open/driverhelperready"
Game update: AppID 22000 "World of Goo", ProcID 9044, IP 0.0.0.0:0
ERROR: ld.so: object 'gameoverlayrenderer.so' from LD_PRELOAD cannot be preloaded: ignored.
Setting breakpad minidump AppID = 22000
Steam_SetMinidumpSteamID:  Caching Steam ID:  76561198078968763 [API loaded no]
CConfigStore::FlushToDisk() - saving roaming config while in offline mode
saving roaming config store to 'sharedconfig.vdf'
roaming config store 2 saved successfully

Now game is running. After exiting from game I got this in console output:

Game removed: AppID 22000 "World of Goo", ProcID 9044 
CConfigStore::FlushToDisk() - saving roaming config while in offline mode
saving roaming config store to 'sharedconfig.vdf'
roaming config store 2 saved successfully

and steam doesn't exit here until I press Ctrl-C.
This happens both in online and offline mode, both with Uplink and WorldOfGoo.

Процессор:
    Поставщик:  GenuineIntel
    Тактовая частота: 3409 МГц
    Кол-во логических процессоров: 8
    Кол-во физических процессоров: 4
    HyperThreading:  Поддерживается
    FCMOV:  Поддерживается
    SSE2:  Поддерживается
    SSE3:  Поддерживается
    SSSE3:  Поддерживается
    SSE4a:  Не поддерживается
    SSE41:  Поддерживается
    SSE42:  Поддерживается

Сеть:
    Скорость соединения: 

Версия ОС:
    Linux (64 бит)
    Название ядра: Linux
    Версия ядра: 3.5.4-hardened-r1
    Поставщик X Server: The X.Org Foundation
    Версия X Server: 11300000

Видеокарта:
    Модель:  NVIDIA Corporation GeForce GTX 560 Ti/PCIe/SSE2

    Версия драйвера:  4.2.0 NVIDIA 304.64
    Глубина цвета: 24 бит/пикс
    Частота обновления: 59 Гц
    ID производителя: 0x10de
    ID карты:  0x1200
    Кол-во экранов:  1
    Количество логических видеокарт:  1
    Разрешение осн. экрана:  1680 x 1050
    Разрешение рабочего стола: 1680 x 1050
    Размер осн. экрана:
В дюймах: 18.66" x 11.65" (диагональ 21.97")
В сантиметрах: 47.4 см x 29.6 см (диагональ 55.8 см)
    Осн. шина: PCI Express 16x
    Осн. видеопамять: 1023 MB
    Поддерживаемое сглаживание:  2x 4x 8x 16x 

Звуковая карта:
    Аудио устройство: SigmaTel STAC9750,51

Память:
    Оперативная память:  7961 МБ

Разное:
    Язык интерфейса:  Русский
    LANG:  ru_RU.UTF-8
    Микрофон:  Not set
    Места на диске:  100797 Мб
    Наиболее свободный диск:  23944 Мб

Установленное программное обеспечение:

Последние сообщения об ошибках:

Btw, in above information everything is correct except audio card info - I've SB Audigy 2 ZS [SB0350] rev.4, s:0x20021102.

Ggdrewb-valve maintainer 2012-12-29 github

This is normal behavior as the Steam client continues running after the game exits. You exit it by using the tray icon (which currently is Ubuntu 32-bit only).

Nothing extracted yet.